Lexmond começou a Unstoppable Games há cerca de dois anos, mas já vinha pensando nisso há muito tempo.
“Nosso objetivo era realmente construir o jogo Influence, que está martelando na minha cabeça há pelo menos uma década”, disse Lexmond. “E realmente a ideia era construir um jogo que não pudesse ser parado, que não pudesse ser desligado, que pudesse ser controlado pela comunidade e sobreviver, contanto que eles considerassem divertido.”
Esta missão veio de Lexmond crescendo e jogando e fazendo parte de comunidades de jogos que gostavam de jogos. Mas essas comunidades foram interrompidas quando os proprietários corporativos cancelaram os jogos e os jogadores não tiveram como recorrer.
“Adoro a ideia de que [fazer um jogo imparável] pode ser possível com esses jogos multijogador persistentes como Influence”, disse Lexmond.
Ele estava obcecado com a ideia de como os humanos viveriam entre um cinturão de asteróides, como eles poderiam sobreviver em um cinturão de asteróides e toda a complexidade logística que viria ao lidar com todos esses corpos orbitando independentemente.
A própria influência ocorre em um sistema estelar que está a cerca de 15 anos-luz da Terra. Daqui a 100 anos, os humanos do futuro deixarão a Terra em grandes naves multigeracionais. Um grupo foi desviado do curso e teve que mergulhar em um cinturão de asteróides em vez de um planeta habitável.
“É tudo sobre como eles sobreviveram”, disse Lexmond. “Pretende ser um jogo muito social, inspirado muito pelo meu tempo jogando EVE Online.
Arte conceitual da geração nave sendo desconstruída para construir a primeira colônia de asteroides.
A escolha da Starknet é interessante, pois outras empresas se voltaram para os protocolos blockchain da Camada 2 ou Camada 1, como Polygon ou Solana.
Lexmond escolheu StarkWare porque descobriu que sua abordagem de segurança para o blockchain era a jogada certa. Ele também foi atraído pela abordagem de roll-up e pelas taxas mais baratas para a cunhagem de ativos. Ele reconhece que Starknet tem desafios construídos em torno de uma base de tecnologia não sólida e não Ethereum Virtual Machine, mas, em última análise, as vantagens farão valer a pena.
O jogo será lançado no desktop primeiro e, finalmente, pode haver uma experiência móvel com recursos um tanto reduzidos. E enquanto outros oferecem uma combinação de experiências de jogos Web2 e Web3, a Unstoppable Games está optando por 100% de todas as transações no blockchain.
“Esta é a chave para produzir um jogo imparável jogo”, disse. “Os próprios contratos são abertos, as pessoas podem acessá-los, tanto ler quanto escrever. A permissão funciona nesse sentido. Somos muito abertos sobre nossos dados. Portanto, se houver algum desenvolvedor em nossa comunidade que solicitar, também forneceremos despejos de dados e ativos. ”
Ou seja, a administração do jogo pode ser obtida por a comunidade graças à propriedade do jogador.
Vendendo NFTs
Interface de usuário no jogo para prospecção de matérias-primas .
Lexmond começou a vender coleções de ativos NFT em 2021 para os 250.000 asteróides do jogo. Alguns deles foram vendidos, enquanto outros estão sendo reservados para quem entrar após o início do jogo. As vendas de NFT geraram mais de $ 5,5 milhões em receita para Unstoppable Games. Com o novo investimento da StarkWare, a Unstoppable Games espera crescer de uma equipe de oito agora.
Lexmond considerou levantar uma rodada de capital de risco, mas decidiu pular isso depois de decidir que seria difícil alinhar os interesses dos jogadores, da empresa e dos capitalistas de risco.
Unstoppable Games tem uma equipe pequena em comparação com outros MMOs, mas Lexmond disse que o escopo do projeto é limitado. Ele nunca dirigiu um estúdio de jogos antes, mas outros membros da equipe sim. Ele sentiu que queria estabelecer metas que fossem alcançáveis, com um escopo mais limitado no início.
A parte inicial do jogo será a “exploração”, onde os jogadores exploram os recursos do cinturão de asteroides. Após o lançamento inicial, a empresa adicionará itens como árvores de habilidades, mecânica de invenção e conflitos.
“Estamos adotando uma abordagem intencionalmente medida e não prometendo o mundo”, disse Lexmond. “Quero garantir que haja alinhamento com a comunidade.”
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