Blitz Volume 1

Blitz é um mangá interessante. É muito parecido com um mangá esportivo típico, particularmente mangá esportivo escolar. Você tem um jovem competidor entrando em um mundo totalmente novo, onde ele deve aprender as regras do jogo e enfrentar adversários cada vez mais difíceis à medida que cresce em habilidade. As apostas começam pequenas – uma partida improvisada contra um outro membro do clube é a principal oposição de Tom neste volume – mas inevitavelmente aumentará com o tempo. E você tem um elenco de personagens coadjuvantes com várias opiniões e níveis de investimento no esporte em questão. Não é nada muito fora do comum, mas tem reviravoltas únicas o suficiente para valer a pena considerar.

A primeira e mais óbvia sacada é que é um mangá focado no xadrez. Os mangás focados em jogos são bastante populares, sejam baseados em jogos existentes (como Hikaru no Go) ou apresentando um novo jogo para o público (como Yu-Gi-Oh!). Aqui temos um jogo existente e popular no xadrez, mas menos popular no Japão (relativamente falando). O mangá visa explicitamente aumentar o interesse pelo xadrez no Japão, e várias vezes os personagens do mangá dizem em voz alta que desejam aumentar a participação no jogo. É transparente em sua intenção, mas isso também é normal para um mangá baseado em esportes ou jogos. Seu assunto único o destaca, o que é raro não apenas para o mangá, mas para os quadrinhos em geral. Ele também tem algumas reviravoltas divertidas. Tom é um protagonista interessante porque não tem interesse em xadrez até perceber que uma linda garota – Harmony – joga. Esta não é exatamente uma motivação motriz nobre ou inspiradora no grande esquema das coisas. Ao mesmo tempo, eu já fui um jovem propenso a tomar decisões tolas (e às vezes que alteram minha vida) baseadas puramente em uma garota de quem eu gostava, então não vou atirar a primeira pedra em Tom. Apesar da pressa inicial, gosto que pareça haver uma conexão emocional genuína entre Tom e Harmony, particularmente em relação a toda a angústia na preciosa peça do cavaleiro. Não é um drama de abalar a terra, mas esse tipo de coisa pode ser o seu mundo inteiro quando você é apenas um jovem pessoa na escola. Infelizmente, Blitz poderia se beneficiar fazendo uma declaração mais forte sobre o tipo de mangá esportivo que deseja ser. Na minha experiência, existem duas grandes categorias de mangás esportivos: fundamentados e realistas ou hiperexagerados a ponto de o jogo original ser quase totalmente esquecido. Muitos mangás também existem em ambas as modalidades em vários momentos, mas geralmente você pode descobrir qual tipo está lendo fazendo algumas perguntas enquanto lê. Este mangá está me ensinando as regras literais do jogo? As regras do jogo impactam consistentemente a narrativa? Os resultados das partidas podem ser reproduzidos por jogadores reais na vida real?

Por exemplo, um mangá como o de Furudate

Haikyuu!! Nos daria um “sim” para as perguntas acima. Apesar da licença artística tomada ao retratar o impacto emocional de momentos específicos, Haikyuu!! representa em grande parte o vôlei padrão como é jogado. (a ponto de Furudate às vezes se desculpar por permitir acidentalmente que algo contra as regras acontecesse na história). Por outro lado, também há obras como

Eyeshield 21 de Murata , um mangá de futebol onde, você sabe, aquele garoto tem armas. Blitz está se inclinando para a veia mais realista, onde as regras reais do xadrez são seguidas, mas não vai longe o suficiente nessa direção para o meu gosto. Por um lado, o jogo de xadrez é discutido apenas de passagem. As peças são nomeadas e classificadas, e suas propriedades únicas de movimento são mencionadas, mas é isso. Isso me parece uma decisão estranha, especialmente quando um objetivo declarado do mangá dentro e fora do texto é promover o xadrez. O xadrez é um jogo com uma longa história e muita literatura escrita sobre ele. Espero alguma menção passageira de conceitos como aberturas e jogadas aqui, tanto para impressionar os leitores quanto à importância do conhecimento estabelecido e para diferenciar os estilos de jogo dentro da história. Na verdade, eu diria que mesmo as idéias mais básicas do xadrez não estão presentes em Blitz. Não há nenhuma menção sobre a importância de pensar alguns turnos à frente, nenhuma discussão de conceitos como negociação, a vantagem inerente que o jogador branco/primeiro tem e nenhuma menção de conceitos básicos como como o posicionamento entra em jogo. Caramba, ao discutir o que as peças fazem, o texto não mencionou que as peças vêm em números diferentes, como oito peões e dois cavalos. Embora entrar no mato em cada nuance deste jogo histórico seria muito longe da metade, muitas dessas omissões parecem flagrantes para mim.

Blitz A falta de fundamentos do xadrez de é agravada por seus elementos fantásticos relativamente leves. De vez em quando, há um pouco de capricho; por exemplo, quando Tom está jogando online, um oponente é descrito como tendo um estilo de jogo “frio” e, mais tarde, quando ele e o oponente se encontram na vida real sem saber a identidade online do outro, eles podem sentir algo familiar um no outro. Há também momentos em que as peças são personificadas e desenhadas em estilos de fantasia mais exagerados, com cavaleiros reais e reis carrancudos. Esses momentos são divertidos e trazem alguma emoção para os procedimentos padrão, mas, infelizmente, são poucos e distantes entre si. O estilo de arte mediano não ajuda, o que é útil, mas pouco impressiona.

Então o primeiro volume de Blitz acaba sendo um abridor de meio-termo cuja novidade é subutilizada e nunca parece totalmente explorada. A empolgação começa e termina com: “É um mangá de xadrez?!” Embora cumpra seus objetivos primários, na maioria das vezes parece um mangá esportivo medíocre. Esperançosamente, os volumes futuros explorarão o mundo único do xadrez com mais detalhes ou abraçarão o espaço maior que a vida que o mangá pode habitar.


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