Influenciadores e executivos de jogos e esports falam sobre seus chefes de videogame mais temidos

À medida que os executivos chegam dos setores de mídia, entretenimento e esportes, a proporção de jogadores genuínos e experientes que ocupam posições de liderança em empresas de jogos e e-sports diminuiu nos últimos anos. Os influenciadores também estão jogando menos, com streamers populares como Ludwig Ahgren gastando menos tempo simplesmente jogando na frente de um público em favor da criação de conteúdo no estilo MrBeast.

Ainda assim, os jogadores formam o núcleo da comunidade de jogos e esports, e os jogadores de boa-fé ainda estão muito presentes em todos os níveis da indústria. No marketing de jogos e e-sports, a autenticidade é fundamental, e os jogadores ao longo da vida entendem a comunidade melhor do que ninguém. Como mostrado pelo sucesso de Elden Ring este ano, títulos desafiadores baseados em narrativas ainda são ideais para muitos jogadores principais. A Digiday entrou em contato com 14 executivos e influenciadores proeminentes da indústria de jogos e e-sports para perguntar sobre seu chefe de videogame mais temido – e por quê.Aqui está o que eles disseram: Activision Blizzard vp de pesquisa e marketing de negócios globais (e autor) Jonathan Stringfield: “Um enigma: como você chama isso quando está preso em uma pequena sala com um inseto gigante que pode esmagá-lo quase instantaneamente? Resposta: Uma competição de poções de saúde, que é de fato a única estratégia viável para lutar contra Duriel, um chefe de Diablo 2 que foi infligido a todos nós mais uma vez com Diablo 2 Resurrected. O fato de Duriel ser o ‘Lord of Pain’ parece apropriado, já que ele é de longe a parte mais dolorosa do jogo – eu prefiro ir de igual para igual com o próprio Diablo.”Annie Scott Riley, CMO da empresa de esports Versão 1: “Ainda estou bravo com Rennala, Rainha da Lua Cheia em Elden Ring. Em sua primeira fase, antes que você possa danificá-la, você tem que atacar esses ‘estudiosos’ rastejantes do exército, ocasionalmente levitando que estão jogando livros em você. Isso não é particularmente difícil quando você entende os sinais de alerta para candelabros caindo – caótico demais? Então, em sua segunda fase, você é transportado para este reino mágico iluminado pela lua. É distrativamente majestoso, e seus feitiços são loucos; ela convoca sombras de outros chefes para se juntar a você. “Serei honesto, não consegui solá-la de jeito nenhum, mas com a ajuda de um estranho gentil para desviar sua atenção, finalmente consegui eliminá-la. Infelizmente, um milissegundo depois, fui atingido por sua feitiçaria final, o que significou que absorvi suas runas e depois morri – no reino da segunda fase. Que nunca, jamais, pode ser acessado novamente. Então eu ganhei, mas perdi tudo o que ganhei, mais o que eu teria ganho. Combustível de pesadelo. Miyazaki é um louco magnífico.”Twitch streamer e YouTuber Hannahxxrose : “Meu chefe de videogame mais temido é definitivamente o Ender Dragon no Minecraft. É super assustador lutar e é um grande risco perder seu saque, especialmente se você estiver executando o jogo rapidamente. Apesar de eu jogar o jogo há 8 anos, só o derrotei uma vez – e precisei da ajuda de alguns amigos!”Josh “Caru” Glodoveza, vice-presidente de talentos em Fanjoy: “Para mim, é a Muralha de Carne de Terraria. Imagine uma parede literal de carne com vários olhos injetados de sangue e olhos com boca e dentes afiados. Ele aparece no subsolo e irá persegui-lo até o final do mapa do jogo, até que não haja mais espaço para escapar. Eu sinto que é uma ótima metáfora para a vida, sobre ser colocado em cantos e ser forçado a se contentar com a situação em que você está. Embora seja o chefe final antes do jogo entrar no Hardcore e abrir toda uma série de desafios ainda mais difíceis. Para mim, isso soa como entrar na idade adulta. Eu posso enfrentar alguns dos maiores desafios agora, mas isso não significa que eles vão parar de vir, e eu só tenho que me adaptar e levar isso dia a dia.”Brian “Saintt” Baroska, treinador principal da Liga Call of Duty Minnesota Røkkr: “Um dos chefes mais difíceis que já enfrentei foi o chefe opcional Sigrun no jogo God of War mais recente. Esse chefe me deu tantos problemas a ponto de eu diminuir a dificuldade do meu jogo do modo difícil até o fácil depois de morrer 1srcsrc-plus vezes.”Twitch streamer e Gênios do Mal membro da equipe ARUUU: “Acho que meu chefe mais temido de todos os tempos é Lady Yunalesca de Final Fantasy X. Muitas vezes me pergunto se é porque eu era criança quando joguei o jogo, ou se realmente era tão difícil. Lembro-me de chorar para meu irmão bater nele por mim, porque eu estava preso nele há dias. No geral, porém, ela é bastante difícil e parecia quase impossível de vencer. Até meu irmão estava ficando frustrado e irritado com isso.”Mark Flood, diretor de operações norte-americanas em Astralis: “Literalmente qualquer chefe do Elden Ring, porque nunca venci nenhum deles.”(Como acompanhamento:) “F Elden Ring.”Michael Ashford, CEO da Prêmios de eSports: “O Miltank de Whitney [de Pokémon Gold e Silver] ainda me dá pesadelos da minha infância; a desgraça iminente à medida que o Rollout continuava a trabalhar em minha equipe subpreparada me ensinou algumas lições valiosas de vida.” (Divulgação: Este chefe também é a escolha deste repórter do Digiday.)Repórter de jogos do Washington Post Parque Genético: “É Sword Saint Isshin, o chefe final de Sekiro. Passei quase uma semana inteira tentando vencê-lo, uma experiência tão desgastante que quase virou meus sentimentos sobre o jogo do avesso. Não quero revisitar Sekiro agora que sei que ele está esperando. Eu simplesmente não conseguia acertar o timing o suficiente para o tempo que a luta exigia. Não é uma luta que eu quero experimentar novamente, e eu só joguei Sekiro mais uma vez desde então.”Paul Mascali, chefe de e-sports e jogos da PepsiCo: “Pessoalmente, meu chefe mais temido seria Jack of Blades de Fable. Eu sempre lutei com a segunda fase daquela luta de chefe. Levei horas para finalmente vencê-lo!”Cory Vincent, vice-presidente de soluções integradas em NRG: “Para mim, pessoalmente, Punch-Out de Mike Tyson!! era o Dark Souls original. Não importa o quão jovem eu fosse, ou quantos anos eu tivesse, eu simplesmente não acho que terei as habilidades ou reflexos para vencê-lo.”Steven Salz, CEO e cofundador da Rivalry: “Nos dias de baunilha do World of Warcraft, seria Onyxia com certeza. Este é o primeiro ano do WoW, onde apenas uma ou duas guildas o limparam no servidor. Os dias de coordenação do Ventrilo. Eu diria que era temido porque era complexo fazer um raid de 4src-person fazer tudo o que deveria fazer, e seria reiniciado por uma semana se você falhasse. Todos queriam os drops, então apenas a ansiedade de ganhar o roll também se o seu item de classe caísse. Apenas um festival de estresse.”Twitch streamer (e 2K NextMakers mentor) Mitsu: “O chefe mais temido do jogo? O último chefe do Half-Life, The Nihilanth. Um último chefe imponente e desafiador, capaz de te teletransportar para salas laterais perigosas, convocar poderosos inimigos flutuantes e ter um ponto fraco muito difícil de acessar – não há mais como um último chefe depois de atravessar o já notoriamente difícil mundo de Xen. ” John Jung, vice-presidente de operações e estúdio em Evil Geniuses: “Literalmente, todos os chefes de Witcher 3 me aterrorizavam. Eu não podia jogar esse jogo à noite.”Gil Hirsch, CEO e cofundador da StreamElements: “Depois de acertar todos os combos nos poços de treinamento do Horizon Forbidden West, The Enduring me lembrou o que era uma grande luta de chefe: um loop infinito de surras, melhorias incrementais, falsas esperanças, contratempos, repetição. Até você acertar o golpe final, emocionado e exausto.”Joshua Brill, chefe de marketing da Fnatic: “Para ser completamente honesto, a cena final do chefe do Doutor Neo Cortex [em Crash Bandicoot] não foi a mais difícil – fugindo dos espíritos de máscara de vodu Aku Aku e Uka Uka pulando e eventualmente girando o Doutor Neo Cortex em um buraco de minhoca – mas ainda assim fica na minha mente como um chefe final que me fez suar muito aos 1src anos de idade. A música metal climática sempre a tornará atemporal para mim!” Fonte

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