Hitman 3 vai melhorar as reflexões dos dois primeiros e instalar o tamanho

Um novo vídeo de jogo Hitman 3 mostra os primeiros minutos de Ian Hitman em Dubai, a cidade distópica amada por gente como Jim Davidson e #sponcon #influencers. Ele veio para matar durante a inauguração do prédio mais alto do mundo, e é lindo. O vídeo do Game Informer não mostra muita invasão ou assassinato, mas é bonito. Algumas das melhorias técnicas para Hit 3 irão beneficiar os dois primeiros jogos também, um dos desenvolvedores do jogo revelou, incluindo reflexos mais sofisticados e um tamanho de instalação menor.

Eu gosto do macacão de Ian Hitman balançando na brisa do arranha-céu lá. Tenho certeza de que o jogo tem muitas outras maneiras de começar a missão, pensando nos dois jogos anteriores.

Hitman 3 deve ser lançado em 20 de janeiro em a Epic Games Store . Sim, é um exclusivo cronometrado . Também estará em Xboxes, PlayStations e Stadia. Também estará no Switch exclusivamente em jogos em nuvem, o que é curioso.

Um dos membros da gangue da Io Interactive conversou um pouco com tecnologia no tópico do vídeo em os fóruns ResetEra , sob o nome de usuário “A Path Finder” – verificado pelos mods.

“Atualizamos o motor com reflexos de espaço de tela , ”Eles explicaram depois que os shinies chamaram a atenção de algumas pessoas. “Melhor coisa? É compatível com os dois jogos anteriores da trilogia e muitas superfícies foram atualizadas. ” Isso deixou o pessoal especulando, solicitando uma resposta.

O desenvolvedor disse em um acompanhamento , “definitivamente tínhamos reflexos nos outros dois jogos, mas de fato atualizamos o motor com reflexos de espaço na tela (para um ps4 / xbox básico também) e, desta vez, haverá muito mais reflexos de bondade. A título de exemplo, o piso da passarela do desfile de Paris está agora refletindo totalmente as modelos e o resto da sala, fazendo com que todo o cenário pareça mais impressionante 🙂 ”. Toda a trilogia também se beneficiará de outras melhorias.

Hitman 3 screenshot showing Agent 74 in Chongqing.

“Todos os três jogos com todo o conteúdo irão ocupar cerca de 100 gb, ”o dev disse . “As maiores vitórias são devido ao gerenciamento de dados e estruturas de arquivos e como entregamos o jogo para que pudéssemos remover dados duplicados”, explicaram mais tarde para o benefício dos techheads. “Também usamos compressão mais recente e melhor para texturas – isso também ajuda.”

A Io Interactive também está trabalhando em um jogo de James Bond, com o codinome Projeto 007 .

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