Relógio de tendência: mudanças na NFL afetam as estatísticas de fantasia

Relógio de tendência: mudanças na NFL afetam as estatísticas de fantasia

Kelvin Kuo-USA TODAY Sports

O que há de errado com a NFL?

Como um nadador diário no mar de estatísticas da NFL, senti um problema no ano passado. Quando a temporada terminou, minhas suspeitas foram confirmadas. A NFL varia de ano para ano para a produção apressada e passageira. Isso é esperado. Isso é normal.

O que não é esperado e não normal é quando os mínimos históricos se desenvolvem para várias posições. Isso é importante – muito – no futebol de fantasia.

Vamos definir o cenário para o que aconteceu e, em seguida, analisar as possíveis razões pelas quais e, mais importante, o que significa para esta temporada? Estamos chegando a 2002, já que a NFL foi para 32 equipes e é “maçãs por maçãs” ao comparar as estatísticas anuais. Em alguns casos, reduzi o número de anos exibidos para reduzir a quantidade de dados e aproveitar o ponto da moderna era do pass-happy.

Enquanto as estatísticas de passes de quarterback são totais em todas as posições, os tight ends não são discutidos, pois há poucos com um valor de fantasia significativo em qualquer ano. Pontos de fantasia consideram a pontuação de desempenho padrão com um ponto de recepção como o mais comum. Os mesmos resultados ocorrem de qualquer forma com ou sem esse ponto.

Grandes Estações, Grandes Jogos

Ano QB 4,000 Pass Yd Seasons QB 300 Passe Yd Jogos RB 1.000 Rush Yds Estações RB 100 Rush Yd Jogos Estações WR 1.000 Rcv Yds Jogos WR 100 Rcv Yd
2002 4 79 17 132 22 149
2003 2 60 18 150 14 129
2004 5 77 18 162 23 153
2005 2 67 16 139 18 136
2006 5 66 22 161 18 149
2007 7 81 17 142 19 141
2008 6 76 16 130 21 139
2009 10 100 15 116 20 133
2010 5 96 17 122 16 157
2011 10 116 15 129 17 156
2012 11 135 16 121 19 170
2013 9 118 13 94 24 178
2014 11 123 13 97 21 179
2015 12 123 7 93 22 178
2016 13 121 12 94 23 154
2017 8 103 9 86 13 116

Mudanças na temporada passada foram notáveis, às vezes dramáticas e até históricas.

Quarterbacks – A NFL é uma “liga de passes”, mas houve uma diminuição no número de quarterbacks com temporadas de 4.000 jardas (8) e jogos de 300 jardas (103). Quarterbacks se tornou mais prolífico em 2011, mas as estatísticas desde então regrediram. Os jogos de passes de elite e os totais da temporada caíram para os níveis anteriores a 2011, antes de a liga “passar feliz”. Parece que o pico está em baixa.

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Running Backs – Normalmente, existe uma relação inversa entre a pressa e a passagem. Mas não no ano passado. Os jogadores que correram por 1.000 jardas estão perto de baixas históricas e o número de jogos com 100 jardas correndo está em uma baixa de todos os tempos. Houve um declínio constante desde 2006, quando havia cerca de duas vezes mais jogos de 100 jardas e 1.000 jardas por ano. Jogos de elite e temporadas estão em baixa para corridas.

Receptores de Grande Porte – Apenas 13 wideouts superaram 1.000 jardas em 2017 – uma baixa de todos os tempos desde que a liga foi para 32 equipes. Depois de um período de quatro anos com mais de 20 cada temporada, caiu no ano passado. E nunca houve menos jogos de 100 jardas por muito tempo na era das 32 equipes. Isso é uma queda de 43% nas temporadas de 1.000 jardas a partir de 2016 e uma queda de 35% nos jogos de 100 jardas a partir de 2017. Os jogos e temporadas de recebimento de elite para receptores largos estão drasticamente reduzidos.

Por quê? E o que isso significa para o futebol de fantasia? Tentando não se aprofundar muito nas ervas daninhas numéricas, vamos definir melhor onde a NFL está em geral e com seus melhores jogadores antes de discutir por que e o que isso significa.

Quarterbacks no geral

Ano Transporta Rush Yards Rush TD Passe Att Passe Comp Passe Yards Passe TD Passagem de 300 jardas Gm
2011 1,571 6,072 66 17,356 10,436 124,838 740 121
2012 1,578 6,528 65 17,736 10.809 125,532 751 126
2013 1,623 6.797 55 17,839 10,932 127,152 792 118
2014 1.647 6,646 47 17.840 11.182 128,500 802 123
2015 1,624 6.559 61 18.282 11,518 132,556 840 132
2016 1,522 6.003 65 18,259 11,509 130,585 779 118
2017 1.649 7,122 66 17,450 10,838 122,336 738 97

No geral, houve uma diminuição no número de passes, conclusões e jardas. O número de jogos de passes de 300 jardas caiu para os níveis anteriores a 2011 e parecia que havia apenas uma bolha produtiva que atingiu o pico há alguns anos atrás. Também digno de nota é que a alta por quarterbacks é maior do que a qualquer momento.

A quantidade de touchdowns apressados ​​não mudou muito ou mesmo o número de juncos. Quarterbacks em média cerca de 4,3 jardas por corrida para um recorde de alta. Antes de 2012, eles não haviam quebrado 4,0 jardas por corrida quando todos os quarterbacks foram considerados. No geral, as estatísticas de passes de quarterback estão em baixa em toda a linha e apenas os estaleiros apressados ​​aumentaram.

Os dez melhores quarterbacks de fantasia

Ano Transporta Rush Yards Rush TD Passe Att Passe Comp Passar Pátio Passe TD 300 Yd Gm
2011 429 1,520 32 5,752 3,669 45.835 334 71
2012 523 2,429 33 5,937 3,753 44,990 295 69
2013 507 2.000 20 5,758 3.714 43,394 315 57
2014 443 2,051 14 5,841 3.830 44.683 318 61
2015 477 1,886 24 5,787 3,753 44,256 332 60
2016 442 1,991 24 5,791 3758 44.112 302 54
2017 564 2.701 20 5,302 3,367 39.829 281 41

Os mais cobiçados quarterbacks de fantasia viram as suas tentativas de cair cair significativamente no ano passado – muito em linha com aqueles durante a era do “stud running back”. Todas as estatísticas foram reduzidas em toda a linha, a não ser por tentativas apressadas e jardas que eram muito mais altas, mas novamente, não por seus touchdowns rápidos.

Eles jogaram cerca de 500 passes a menos e correram apenas mais 100 vezes. Suas estatísticas de fantasia caíram, mas foram impulsionadas na maioria das ligas, com a sua adicional de velocidade.

Correndo Backs Geral

Ano Transporta Rush Yards Rush TD Alvo Pegar Pegar jardas Pegar TD 100 Quintal Rush Gm 100 jardas Total Gm
2011 12,071 52,007 324 3,324 2396 19,201 71 129 224
2012 12,055 51,044 332 3,186 2,312 18.324 61 121 210
2013 11,914 48,789 344 3,502 2.575 20,001 83 94 194
2014 11,718 48,305 323 3.460 2.527 20,386 100 97 187
2015 11,580 47,367 293 3,645 2.705 22.582 111 93 193
2016 11,485 47,724 363 3,396 2.533 20.401 94 94 189
2017 11,768 47,356 307 3,708 2.755 22,439 105 86 178

O declínio nas estatísticas de pressa continua. O aumento repentino nos touchdowns em 2016 caiu para um dos mais baixos de sempre. Nunca houve menos casos de backs correndo por 100 jardas e mesmo ganhando 100 jardas totais nunca foi menor para a posição em uma NFL de 32 equipes. Houve um recorde de recorde de estatísticas como um recebedor em toda a linha.

Top Ten Fantasy Running Backs

Ano Transporta Rush Yards Rush TD Alvo Pegar Apanhar Pátio Pegar TD 100 Quintal Rush Gm 100 jardas Total Gm
2011 2,602 11,933 87 683 500 4,306 20 49 83
2012 2.942 14.238 101 519 381 2.953 11 61 93
2013 2.686 12,176 92 662 505 4,319 26 37 84
2014 2.614 12.457 91 663 508 4.243 26 47 86
2015 2,210 9,709 78 581 445 3,856 19 31 58
2016 2.640 12,285 111 615 467 4,127 20 48 87
2017 2,418 10,433 83 836 633 5,367 28 33 72

O afastamento da pressa e da recepção continua com as costas da elite. As recepções nunca foram tão altas. Os jogos apressados ​​de 100 jardas nunca foram menores e até a instância de totalizar 100 jardas em um jogo foi uma das mais baixas. Os running backs simplesmente devem ser os receptores para terminar como um top-ten em termos de fantasia. O total de pontos de fantasia para as dez primeiras permaneceu semelhante dos anos anteriores, graças a essas capturas.

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Os dez primeiros colocados em 2017 apenas aumentaram 14% mais do que os dez seguintes, mas tiveram mais 44% de capturas. As recepções são o criador da diferença.

Receptores de Wide Geral

Ano Transporta Rush Yards Rush TD Alvo Pegar Pegar jardas Pegar TD 100 jardas de captura Gm
2011 282 1.772 6 10,055 5,692 78,624 473 156
2012 260 1.586 3 10.493 6,046 80.823 491 170
2013 287 1 995 8 10,581 6,114 81,605 483 178
2014 307 1,921 10 10,571 6,334 82,721 485 179
2015 262 1,668 10 10,547 6.289 82,405 519 178
2016 286 1.936 11 10,836 6,490 83,087 498 154
2017 308 1,566 4 9,859 5,791 74.763 435 116

Esta é a área da maior surpresa. A NFL evoluiu para um jogo pesado e, no entanto, os receptores largos nunca foram menos produtivos. Nunca houve (em uma NFL de 32 equipes) tão poucos metros ou touchdowns pela posição. Os jogos de 100 jardas caíram 35% em dois anos e para um nível abaixo mesmo dos anos em que os running backs eram os reis.

As duas últimas temporadas foram a primeira vez que a média capturada por receptores largos ficou abaixo de 13 metros. Menos passes, menos recepções e eles até ganharam menos quando eles pegaram. Não é uma direção encorajadora. A mudança de ataques pesados ​​levou os grandes receptores a se tornarem estrelas de fantasia por vários anos e possuíam valor muito mais profundo em rascunhos do que nunca. Isso mudou pelo menos por agora.

Os dez maiores receptores de fantasia da Disney

Ano Transporta Rush Yards Rush TD Alvo Pegar Apanhar Pátio Pegar TD 100 jardas de captura Gm
2011 69 502 2 1.360 866 13453 94 55
2012 10 46 0 1,636 1,036 14.360 84 58
2013 29 198 0 1,587 949 14,137 102 57
2014 37 163 0 1.501 983 14,196 112 62
2015 4 31 0 1,627 1,046 14.463 109 62
2016 13 50 0 1,416 913 12,521 96 43
2017 22 87 0 1.505 953 12.673 70 41

Os maiores outsouts se mantiveram melhor do que o resto da posição. As metas e capturas permaneceram muito fortes, mas as duas áreas de preocupação foram os touchdowns que caíram para um ponto baixo e o declínio nos jogos de 100 jardas. É evidente que as duas últimas temporadas tiveram menos grandes jogos até mesmo da elite, embora ainda mantenham uma boa produção geral.

Uma informação final antes de considerar o porquê e o que isso significa.

50 peças de jarda

Ano TD Pass TD Rush Passe – Não TD Rush – Não TD Total
2002 49 14 52 17 132
2003 68 22 34 21 145
2004 45 9 71 18 143
2005 62 16 53 19 150
2006 64 20 63 19 166
2007 58 20 47 11 136
2008 64 24 70 15 173
2009 67 25 68 20 180
2010 68 19 58 20 165
2011 76 11 65 18 170
2012 70 28 70 16 184
2013 69 16 74 21 180
2014 74 17 64 20 175
2015 75 12 55 19 161
2016 70 20 72 13 175
2017 72 25 70 21 188

Ops Em face disso, isso não faz absolutamente nenhum sentido. As estatísticas de recebimento são menores do que as de running backs. As estatísticas de corrida estão em baixa, com exceção dos quarterbacks. Quase todos os “big games” e as estatísticas gerais estão em baixa e, no entanto, o número de jogadas que cobrem pelo menos 50 jardas nunca foi maior.

Espere o que?

Considere que entre todas as posições, houve um total de 142 recepções de 50 jardas em 2016 (70 para uma pontuação e 72 para não-pontuações) e 140 vezes que uma grande pontuação registrou um jogo de 100 jardas (muitos que conteriam 50 jardas). pegar). No ano passado, ainda produziu um total de 142 capturas de 50 jardas, mas as descolagens viram uma queda para apenas 116 jogos de 100 jardas. Isso diz que embora a mesma quantidade de capturas de 50 jardas repetidas na NFL, os receptores largos produziram menos 24 jogos de 100 jardas. Não havia produção suficiente para superar 100 jardas, apesar de todas as capturas de 50 jardas.

Por que toda a mudança?

É preocupante que os grandes receptores e running backs tenham produzido baixas históricas em algumas categorias e que os quarterbacks tenham regredido para níveis anteriores a 2011 na maioria das estatísticas de passes. Os únicos aumentos foram os quarterbacks correndo e recebendo de volta os retornos – nem em suas descrições de trabalho originais.

Ok, as estatísticas estão em baixo. Não tão mal no top ten posicional, mas mesmo lá eles diminuíram.

Mas por que? O que fez com que a produção e os “grandes jogos” (mas não grandes jogadas) caíssem tanto? Aqui estão oito contribuintes potenciais a respeito de por que a produção está em baixa.

  1. Defesas apanhadas – As ofensas agem e as defesas reagem. Ajustes são feitos. Grande parte da variação no total de estatísticas a cada ano é uma função de melhoria de ofensas e, em seguida, de defesa. Quando mudanças significativas de regras favorecem as ofensas, elas invariavelmente melhoram no ano seguinte. Então as defesas descobrem como pará-lo. Isso explica o declínio, mas não explica as baixas de todos os tempos. E depois há equipes como os Santos, que simplesmente trocaram o modo como jogaram com grande sucesso.
  2. Lesões – Certamente um fator no sucesso e fracasso sazonais. Mas isso é verdade a cada ano. Também é difícil quantificar. Muitos jogadores se vestem e se tornam chamarizes. Alguns apenas jogam com uma limitação. É fácil apontar os jogadores críticos que foram perdidos, mas no geral, isso realmente importa pouco. Aaron Rodgers, David Johnson, Odell Beckham e outros foram perdidos, mas não é como se seus substitutos não tivessem produção. Todos os anos, os craques saem. Todos os anos, algumas substituições são melhores que a inicial original. Também tivemos grandes anos com Deshaun Watson, Carson Wentz, Alex Smith, Keenan Allen, Jarvis Landry e outros, incluindo um bando de running backs que foram surpreendentemente produtivos.
  3. Mudanças nas regras de prática – Este é um problema de longa data das mudanças feitas em 2011 que eliminaram as práticas de pré-temporada de dois dias. As equipes são permitidas uma prática acolchoada de contato completo por dia e um passo a passo no verão. Existe outro limite para a prática acolchoada de contato total durante a temporada. As equipes são permitidas um total de 14 para a temporada com 11 dessas práticas realizadas durante as primeiras 11 semanas (um máximo de uma por semana).

    Este é um problema de acordo com treinadores, pois há menos tempo gasto em condições reais de jogo. A falta de bater significa que o jogo de corrida sofre, uma vez que se baseia em exercícios intensos que se concentram na execução. Isso pode ser um motivo pelo qual os números estão diminuindo.

    A falta de práticas de contato também afeta a proteção de passagem. Quanto menos eficaz for a proteção, maior a chance de sacar, passar errante, fumble e interceptação. E, embora pareça contraintuitivo, acredita-se que a redução de práticas acolchoadas por contato total cause mais lesões, e não menos com jogadores menos em forma e “endurecidos”.

  4. Concentre-se em ferimentos na cabeça – A tentativa da NFL de abordar concussões pode ter várias tangentes. Primeiro, impor regras mais estritas sobre não retornar ao jogo ou estender o tempo necessário para ser eliminado afetaria a produção de um jogador. E com os árbitros em um “relógio de capacete” para os ataques frente-a-frente, alguns defensores estão intencionalmente mais baixos. Parte inferior do corpo / joelhos podem sofrer por running backs e receptores, e os quarterbacks podem estar abertos a mais golpes no joelho e na caixa torácica.
  5. Mudanças na lista de pré-temporada – Apesar de ser um culpado improvável, uma mudança que passou pela temporada passada foi prolongar as equipes de tempo que mantiveram 90 jogadores durante o verão. A redução para 75 jogadores foi eliminada e as equipes mantiveram todos os 90 até o único corte sangrento. As equipes se concentraram em peneirar mais jogadores durante o verão, em vez de se concentrar no conjunto principal de participantes. Mais uma vez – improvável, mas a única regra significativa mudou no ano passado.
  6. Jogos de quinta-feira – Um pouco mais difícil de quantificar, pois pode ter efeitos duradouros. O nível de jogo foi menor em muitos dos jogos de quinta-feira à noite. Em alguns casos, as ofensas foram beneficiadas porque a defesa jogou pior do que o habitual. Nos casos em que um jogador foi ferido, é fácil dizer que foi porque o seu corpo não teve tempo suficiente para se recuperar de um jogo de domingo, mas é impossível provar. Notável é que um declínio nas estatísticas se prolongou por dois anos e a NFL mudou de 14 a 18 para os jogos de quinta-feira / sábado à noite. Mas até 18 jogos é apenas 7% do total jogado.
  7. Jogos internacionais – 2016 subiu para quatro jogos e 2017 experimentou cinco. Cada um deles estava uma bagunça. Nenhum foi ganho por menos de 17 pontos no ano passado. Dois foram fechadas. Em cada jogo, apenas um time apareceria e massacraria seu oponente. Mas esses foram apenas cinco dos 256 jogos e metade das equipas jogaram melhor do que o habitual.
  8. Mudanças nos coordenadores ofensivos – A NFL ordena coordenadores ofensivos regularmente e 2017 não foi realmente um ano ruim para mudar esquemas ofensivos. Havia oito equipes com um coordenador ofensivo completamente novo no ano passado, mas havia 11 em 2016, juntamente com quatro equipes que dispararam durante a temporada. E se for, tenha medo, pois há 16 novos coordenadores e pelo menos 12 deles apresentam ofensas totalmente diferentes para 2018. Importa menos na maneira como o jogo é jogado do que nos recordes de vitórias.

Por que a queda? Talvez a soma de mil coisas. Mas é mais provável que seja apenas a evolução contínua da NFL. A queda na produção pode ser temporária, embora pareça mais uma nova tendência. Além de um olhar interessante sobre o que está acontecendo na NFL, o que isso significa para o futebol de fantasia?

Aqui está o que sabemos:

  1. Quarterbacks estão jogando menos e correndo mais, pelo menos para aqueles que fazem diferença. Os Top 10 estão em um mínimo de sete anos em pontos de fantasia, mas são apenas cerca de 10% menores do que o pico em 2011.
  2. Correndo costas estão correndo menos e recebendo mais. Particularmente para as costas de elite. Estatísticas em alta continuam a sua espiral descendente e o pico incomum de touchdowns (363) em 2016 desapareceu com um recorde de baixa na última temporada (307). As conclusões para o Top 10 de running backs não foram apenas 633, mas foram 125 mais do que o segundo mais alto de 2014 (508). Foi 166 mais que no ano passado (467) para um ganho de 26% em apenas uma temporada.
  3. Receptores de largura estão fazendo menos através da placa. Há menos outsouts que podem aumentar significativamente sua pontuação semanal do que a qualquer momento desde que a liga foi para 32 equipes.

O que isso significa para o futebol de fantasia?

O céu está caindo? Este é o fim dos dias?

Não, eu não acho.

Não importa o que acontece dentro de uma posição. A produção pode cair pela metade e você ainda quer mais Antonio Brown e Andre Hopkins. Dentro de uma posição, os valores relativos dos jogadores permanecem intactos. O que importa é como ele se compara com as outras posições que você inicia. E isso se liga diretamente a quando elaborar uma determinada posição para criar a equipe de fantasia ideal.

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Considere apenas dois anos atrás, como correr atrás e marcar com um wide receiver em comparação com os 60 jogadores mais bem classificados para cada um. Três anos atrás representa o pico das pontuações de fantasia de grande receptor.

2015 – Correndo contra os grandes marcadores de fantasia do Wide Receiver“https://usathuddle.files.wordpress.com/2018/07/2015.jpg?w=1000” data-medium-file = “https://usathuddle.files.wordpress.com/2018/07/2015. jpg? w = 1000? w = 300 “arquivo de dados de origem =” https://usathuddle.files.wordpress.com/2018/07/2015.jpg?w=1000 “data-orig-size =” 754,454 ” data-permalink = “http://thehuddle.com/?attachment_id=436667” src = “https://s0.wp.com/wp-content/themes/vip/plugins/lazy-load-0.7/images/1×1 .trans.gif “>

Amplos recebedores foram superando os running backs desde o início e o delta entre os dois permaneceu bastante consistente através dos primeiros 60 jogadores por posição. As primeiras rodadas tiveram um lote saudável de receptores largos, porque eles ofereciam melhores vantagens. Compare isso com a diferença do ano passado.

2017 Running Back vs. Wide Receiver principais marcadores de fantasia

Os running backs retornaram à proeminência para os doze primeiros e mesmo que os wideouts os superassem, a diferença foi menor. Notável também é a rapidez com que o valor back back declinou até o topo 20. Esperar na posição significava perder mais pontos do que esperar pelos wide receiver. As duas posições estão intimamente relacionadas, pois são as únicas que você deve iniciar vários jogadores.

Vamos ver o que a tendência faz nesta temporada. Mas esperar em running backs é mais caro agora que nos últimos cinco anos. Estamos vendo corretamente a redação pesada nas primeiras rodadas.

E os anteriores e mais valiosos running backs estão conseguindo mais passes do que nunca – talvez alguns daqueles que os receptores largos agora não têm.

O que o declínio na passagem significa para minha equipe de fantasia?

Embora a ultrapassagem possa ter atingido o pico em 2015 e continuado com um declínio ainda maior em 2017, os quarterbacks ainda desempenham um grande papel na sua pontuação de fantasia.

Top 12 Fantasy Quarterbacks – 2015 vs. 2017 –

Esses dois anos têm uma semelhança notável que continua em todos os participantes. A diferença entre os dois ou três primeiros e o resto dos iniciantes é sempre notável. E então o declínio de um quarterback para o próximo permanece mínimo. E isso é verdade para qualquer ano.

Enquanto a pontuação pode ter diminuído, os três primeiros sempre produzem um benefício distinto. Como isso se traduz em sua liga depende de quanto sua pontuação é maior do que o resto das posições. Você provavelmente começa apenas um e raramente perde muito a espera para pegar um. E isso é supondo que você pode prever corretamente o que cada jogador irá produzir e que eles não serão feridos.

A menos que os quarterbacks recebam pontos de alta metragem e touchdowns de seis pontos, simplesmente não há o impacto para o dólar, pois os running backs, os wide receivers e tight ends caem muito mais rápido que os quarterbacks. E novamente – você só precisa de um para começar.

Quarterbacks – correndo vs. passando

Os pátios de corrida nunca foram mais altos para os quarterbacks. Isso é menos notável, uma vez que eles devem ser valorizados de acordo com seus pontos de fantasia projetados, independentemente de como são acumulados.

Aqueles quarterbacks de fantasia de elite que não se apressam muito – Tom Brady, Matthew Stafford, Philip Rivers, Ben Roethlisberger e Drew Brees – têm mais de 36 anos, exceto Stafford (30). As estrelas mais velhas jogam no bolso.

Russell Wilson, Cam Newton, Carson Wentz, Deshaun Watson e Dak Prescott foram os principais iniciantes de fantasia, com mais de 300 jardas (ou pelo menos um ritmo para isso) e estavam todos com menos de 30 anos na temporada passada. A próxima onda de zagueiros gosta de correr.

Alex Smith correu para 355 jardas no ano passado. Ele tem 34 anos e estranhamente correu muito mais em seus últimos cinco anos do que em seus primeiros sete anos. Aaron Rodgers foi perdido para 2017, mas correu por mais de 300 jardas nos dois anos anteriores. O “quarterback de bolso” que tem sucesso de fantasia de elite está ficando mais raro.

Novos quarterbacks não são todos os corredores. Mitchell Trubisky e Patrick Mahomes correram para a faculdade, embora não sejam seus cartões telefônicos. Jared Goff, Sam Darnold, Josh Rosen e Mason Rudolph raramente corriam a bola. Como isso afeta sua carreira na nova NFL será interessante ver. Baker Mayfield e Lamar Jackson não têm nenhum problema em decolar.

Um declínio nos grandes jogos muda a forma como eu lanço o rascunho?

Sim.

É verdade que um declínio nos pontos marcados por qualquer posição apenas “move a linha do gráfico para baixo” e não altera a forma como se relacionam entre si. Mais importante é como as posições se comparam entre si. Com cada escolha que você faz, qual delas ajuda você a construir a equipe ideal?

Ter jogadores que fazem grandes jogos é fundamental para ganhar partidas fantasiosas. Ter uma equipe sólida e sólida parece ótimo, mas veja os campeões anteriores da sua liga e você verá que essas equipes tiveram um ou mais dos jogadores mais conhecidos que estavam se transformando em muitos jogos de alto nível.

Usando os resultados da The Huddle Expert League de 2015 (o ponto alto da pontuação) e 2017, considere com que frequência os melhores jogadores ultrapassaram os limites listados para pontos de fantasia em uma pontuação de desempenho padrão com um ponto de recepção.

2017 2015
Top 12 QB
Jogos> 25 pts 57 65
Jogos de RB> 20 pts
Top 24 113 91
Top 12 79 60
Jogos WR> 20 pts
Top 24 104 137
Top 12 66 88

Esses zagueiros top-12 testemunharam um declínio nos grandes jogos, mas apenas cerca de 12%. Ao longo de uma temporada, a diferença não é tão significativa. Não há necessidade de alterar o modo como você as elabora.

Os running backs aumentaram em relação aos níveis de 2015 para o Top 12 e o Top 24. Isso foi um ganho de 20% para o Top 24 e um ganho de 25% para o Top 12. Mais uma vez – conseguir um top 24 running back não foi tão vantajoso em muitos anos.

Receptores largos declinaram. Houve uma queda de 25% tanto no Top 12 quanto no Top 24. Mais notáveis, em 2015, os Top 24 broadouts fizeram 137 grandes games enquanto os running backs conseguiram apenas 91. Essa é uma diferença de mais 46 grandes jogos por wideouts (33 %).

No ano passado, foram 113 grandes jogos pelos running backs e apenas 104 pelos wide receivers. Os running backs marcaram cerca de 10% a mais de grandes jogos do que os wideouts. Essa diferença de mais nove grandes jogos pelos running backs e um balanço de 55 grandes jogos entre 2015 e 2017. Essa é uma grande mudança em um curto período de tempo.

Mais uma vez – os running backs estão se transformando em grandes jogos, mesmo que as estatísticas estejam em declínio. E eles mais uma vez carregam melhor valor de fantasia através dos top-24 jogadores.

Existem mudanças fundamentais na NFL com a forma como eles usam seus jogadores e como eles são bem sucedidos. Estamos a apenas dois anos de um pico, mas o declínio em certos tipos de produção é mais rápido do que a ascensão. Há muita informação aqui para digerir e isso é mais sobre a compreensão das posições da fantasia. E menos sobre detalhes específicos como recomendar Jimmy Graham, Jay Ajayi ou Will Fuller (embora eu o faça).

Este será um ano crítico. Há a regra de captura melhorada e uma tentativa renovada de tirar o capacete do processo de combate. Ambos terão algum impacto na NFL e no futebol de fantasia. Mas não tanto quanto a mudança em como as ofensas estão usando jogadores. Vamos ver para onde as alterações levam a seguir.

Agora, vá ao meu rascunho…

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