A NBA está em um ponto de ruptura com o tiro de três pontos

O debate entre Candace Parker e Shaquille O’Neal em Inside the NBA destacou como Shaq foi deixado para trás pela NBA moderna. As equipes estão empilhando suas escalações com atiradores, ampliando as defesas e destruindo os conceitos convencionais do basquete. O papel do atirador de elite, antes reservado a alguns jogadores do plantel, agora se expandiu para até quatro excelentes atiradores de três pontos ao mesmo tempo, e até mesmo os centros tornaram-se capazes de drenar os tiros do fora, também.

Quando se trata de tiro, não há dúvida de que os jogadores da NBA estão melhorando, mas agora há dúvidas se essa mudança está arruinando basquete profissional. As equipes descobriram que a matemática está do seu lado para atirar o máximo de três quanto possível durante um jogo, deixando de lado as noções convencionais de jumpers de médio alcance, ou post-ups, que eram tão populares nos anos 90 e nos anos 2000. A mudança fez com que alguns desejassem uma mudança.

Kevin Arnovitz da ESPN conversou com várias personalidades da NBA , e há uma preocupação crescente de que a proliferação de atiradores na liga esteja atingindo uma massa crítica. Há dúvidas sobre se a defesa deve ser reforçada ou se novas regras beneficiarão mais os defensores – mas pelo menos uma das mudanças propostas é absolutamente absurda.

“Uma proposta mais radical de um corretor de poder da liga de longa data que deseja permanecer anônimo (a menos que a ideia ganhe força) reduziria a inflação limitando a oferta: Limite o quantidade de 3 pontos que uma equipe pode assumir no decorrer de um jogo. ”

A ideia seria que as equipes só pudessem tentar um número limitado de três contados ao meio, flutuado como sendo 20. Após essas 20 tentativas serem usadas, cada três valeria dois, como um meta de campo comum. Então, com 6:00 restantes no jogo, as comportas se abririam, permitindo que as equipes tentassem o maior número possível de três pelo valor total.

Por mais novo que possa parecer, a ideia é funcionalmente terrível. Adicionar outra camada de rastreamento no jogo ao basquete é apenas um aborrecimento, tanto para os fãs quanto para os jogadores, levando o jogo a um território bizarro de videogame. A beleza do basquete é a nuance e a complexidade, escondidas atrás do que parece ser simplicidade. Isso o torna o esporte definitivo para desfrutar em um nível de superfície, com uma estratégia muito, muito mais profunda para aqueles que querem mergulhar.

Isso não significa que as coisas estão bem, no entanto.

Não há questionar que as equipes estão atirando mais fundo do que nunca.

Temos duas métricas para analisar com que frequência os times estão tentando três: tentativas de três pontos em toda a liga, que mede exatamente a frequência com que os times estão atirando atrás do arco, e a taxa de três pontos, que é a porcentagem de três que um time tira do total de tentativas de field goal . Ambos mostram uma proliferação massiva.

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O que vemos é uma progressão bastante uniforme no início, seguida por uma explosão exponencial. Demorou 18 anos para o número médio de tentativas de três pontos que as equipes fazem por jogo aumentar em 10 entre 1990-2007 . Em seguida, demorou mais 10 anos para que as tentativas de três pontos por jogo aumentassem em mais 10 arremessos. Nos últimos quatro anos, vimos a média geral da liga saltar mais 5,9 três por jogo, colocando-se em tendência de completar outro 10 disparos por ciclo de jogo em sete anos.

Mas as equipes estão atirando melhor?

Resumindo, não … mas é complicado. O problema é que aparentemente não há fator de limitação para as equipes que tentam mais três. Embora as equipes estejam atirando mais longe do que até mesmo, a porcentagem média geral em toda a liga permaneceu razoavelmente constante.

Isso significa que os atiradores na NBA sempre foram ótimos, só que há muito mais atiradores na liga do que 30 anos atrás. As equipes efetivamente não perdem nada por ter cada jogador atirando de longe, em vez de tentar acertar baldes fáceis na tinta. Se mantivermos a trajetória atual, as equipes dispararão metade de seus tiros de três até 2025-26.

Até agora, temos apenas uma equipe, a

Houston Rockets

, para filmar um 3PAr de mais de 50 por cento em uma temporada – e eles fizeram isso em três anos consecutivos. Os foguetes 17-18, 18-19 e 19-20 atingiram essa marca. Enquanto Stephen Curry e os Warriors costumam ser culpados pela proliferação do tiro profundo na NBA, a realidade é que durante as temporadas do campeonato eles atiraram em um 3PAr em baixo .300s. O técnico do Pistons Dwane Casey, o defensor que serviu sob o comando de Rick Carlisle em Dallas concorda .

Casey diz que o volume dos tiros de 3 pontos é, em grande parte, o resultado desses esforços bem-intencionados para criar mais espaço no chão para um jogo que flui livremente. O dilúvio de 3 pontos que se seguiu não é inteiramente um produto de crianças que tentam imitar Curry, mas uma consequência de um jogo quando essas crianças estão muitas vezes abertas porque o espaço foi inflado.

“Uma coisa principal o que aciona todos aqueles tiros de 3 pontos é a penetração ”, disse Casey. “Quando você não pode tocar em ninguém, você vai desistir da penetração. Mas essas são conversas difíceis. ”

Nota do escritor: Originalmente publicado com um erro matemático no parágrafo seguinte. Agora foi atualizado para refletir as figuras corretas.

A fim de neutralizar essa disparidade, precisaríamos ver uma melhoria no tiro de dois pontos para compensar isso . Nesta temporada, as equipes estão atirando 0,368 em três e 0,528 em dois. Para fazer valer a pena para as equipes alterarem suas ofensas, sem intervenção externa, precisaríamos ver uma disparidade de 0,184 a favor de 2P% para compensar o básico de que um três vale 1,5 vezes os pontos de um dois.

Isso significa ver 2P% de 0,552, o que é possível, mas improvável. Apenas oito equipes estão atirando em .552 de dois ou melhor nesta temporada, enquanto 13 equipes estão atirando melhor do que a média da liga de 3. Isso significa que o peso de três ainda supera o benefício de ir para dois – mesmo se as equipes levantaram seus tiros.

Por exemplo, considere o Brooklyn Nets, líder da liga, que está atirando em 0,571 de dois. Eles também estão atirando .407 de 3. Eles precisariam aumentar seu tiro 2P para 0,610 para alcançar a paridade de pontos. Apenas dois jogadores na história da NBA em média mais de .600 de dois , e isso precisaria ser aplicado a uma equipe inteira.

Mas isso é um problema?

Isso realmente depende do que você valoriza no basquete, mas está claro que três pontos excessivos o tiro, especialmente se aproximando de 50 por cento das tentativas de uma equipe, levará à homogeneização da NBA. Um jogo ainda terá diferentes estratégias e jogadores, mas sempre com o objetivo de chutar de longe, a menos que eles não estejam disponíveis.

A homogenia é um problema, porque torna os jogos chatos. A variedade é o que torna o esporte emocionante. Foi divertido ver os Warriors de tiro profundo enfrentarem os Cavaliers dominadores da pintura nas finais de 2015-2018, mas decididamente menos interessante ver duas equipes usarem estratégias idênticas, com graus variados de sucesso.

Há um problema claro de que os jogadores estão ficando bons demais. Todo mundo está aprendendo a ser um atirador, todo mundo tem tanto sucesso quanto os atiradores do início dos anos 1990. Parte disso se deve às limitações defensivas para liberar os atiradores, e parte é a simples evolução da liga. No entanto, para manter o equilíbrio para que o basquete continue atraente, fica claro que algumas mudanças precisarão ser feitas a fim de reduzir o incentivo para arremessar de três.

    Existem algumas sugestões fáceis sobre como fazer isso, sem recorrer a um sistema ridículo semelhante a um videogame para limitar as tentativas eficazes. Permita a verificação manual novamente para eliminar tentativas de eliminação do drible.

  • Remova o movimento não natural como estratégia para desenhar faltas no perímetro.

Remova a regra dos três arremessos falsos e faça todos os lances livres dois da faixa em um erro sed shot. das telas ilegais com mais força para eliminar o máximo de looks grátis.

  • Esses são quatro das sugestões sugeridas por analistas de basquete , todas as quais abririam melhor o fluxo do jogo. A questão não é fundamentalmente alterar ou punir os jogadores por se tornarem melhores atiradores, mas remover requer mais habilidades do que apenas ser um bom atirador para ter sucesso além do arco. Nesse caso, seria necessário que os jogadores fossem melhores manipuladores de bola, atiradores mais eficazes no trânsito e incentivaria os jogadores a serem melhores atiradores de lances livres.
    A chave para abrir a NBA novamente não é punir os jogadores por se concentrarem no jogo externo, mas pressioná-los a adicionar mais ferramentas à sua suíte, diminuindo o impacto nas defesas e dando eles liberdade para fazer mais. Essas mudanças podem ser adicionadas lentamente à NBA e avaliadas ao longo do tempo, mas o objetivo final deve ser retornar à noção central de que diferentes estratégias de basquete devem ser eficazes na NBA – não apenas quem pode arremessar melhor.
  • Fonte

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