Troca de criptografia Bybit assina acordos de esports com Astralis e Alliance
As trocas de criptomoedas identificaram o e-sports como um potencial impulsionador de crescimento. A indústria experimentou um crescimento significativo nos últimos anos, à medida que as ligas buscam monetizar a natureza competitiva dos videogames.
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Bybit garantiu novos contratos com as organizações de esportes Astralis e Alliance que verão a troca de criptomoedas expandir sua presença na indústria de videogames.
Bybit terá seu logotipo em destaque em camisetas de jogos e streams twitch.tv como parte de uma iniciativa estratégica mais ampla visando engajamento de jogadores mais expansivo, iniciativas de neutralidade de carbono e programas de educação financeira , a troca anunciou segunda-feira.
Ben Zhou, co-fundador e CEO da Bybit, disse que sua empresa “está empenhada em longo prazo”, referindo-se aos esportes eletrônicos. Ele acredita que há uma “conexão especial” entre as comunidades de esportes e criptomoedas por seu alto grau de competitividade e curvas de adoção rápida.
Como parte do negócio, a Astralis e a Alliance enviarão talentos para a próxima World Series of Trading, que é uma competição anual de negociação de criptomoedas gamificada, hospedada pela Bybit. Os jogadores vão competir por um prêmio de até $ 7,5 milhões, o que é quase cinco vezes a soma do ano anterior.
Bybit vem expandindo sua presença na indústria de esportes eletrônicos, tendo recentemente assinado uma parceria exclusiva com a NAVI, uma organização de esportes esportivos ucraniana conhecida por seu Counter Strike, FIFA e Apex Competições de lendas.
Outras bolsas de criptomoedas reconheceram o potencial dos esportes eletrônicos. Como relatado pelo Cointelegraph, a principal bolsa de derivativos FTX recentemente assinou um acordo de sete anos com a liga profissional de eSports da League Championship Series LCS. Em junho deste ano, a FTX selou os direitos de nomenclatura lidar com a gigante do e-sports TSM avaliada em US $ 210 milhões.
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Embora as estimativas variem, o projetado o tamanho do mercado global da indústria de esportes eletrônicos é superior a US $ 1 bilhão em 2021. Outros as estimativas sugerem que a receita da indústria pode chegar a US $ 6 bilhões nos próximos seis anos. Embora esses números sejam pequenos quando comparados com a indústria global de videogames, eles representam um crescimento significativo para um subsetor que era quase irreconhecível apenas alguns anos atrás.
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