Por que o Nintendo Switch Sports é tão importante quanto Zelda: Breath of the Wild 2 | Opinião

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Não diga isso muito alto, no caso de assustá-los novamente, mas alguns do público do Wii e DS podem ter voltado.

É incrível pensar que a Nintendo vendeu mais de 250 milhões de máquinas de jogos durante a geração Wii/DS. A decisão de evitar o confronto direto com o Xbox e o PlayStation e, em vez disso, atingir públicos totalmente novos foi corajosa e, finalmente, triunfante.

A Nintendo conquistou milhões de clientes por meio de jogos de quebra-cabeça de treinamento cerebral e boliche virtual. Mas então, quase com a mesma rapidez, os perdeu novamente.

Podemos fazer um palpite sobre onde alguns desses jogadores foram. A experiência do DS foi replicada muito bem em smartphones. Mas a experiência do Wii? Talvez tenham sido os smartphones que fizeram isso também. Talvez os jogadores trocassem balançar e balançar por deslizar e tocar. Ou talvez não o tenham trocado por nada. Não é insondável pensar que, para algumas pessoas, o Wii foi a única vez que eles se envolveram em jogos de console.

“Isso não é 2007, mas está claro que há um público considerável e ativo de jogadores casuais no Nintendo Switch”

A Nintendo tentou atrair esse público algumas vezes desde então. Às vezes na forma de sequências (Nintendogs Cats no 3DS ou Wii Sports Club no Wii U), e ocasionalmente com conceitos completamente novos; uma das coisas mais ambiciosas que a empresa fez durante os primeiros anos do Switch foi o Nintendo Labo, uma série educacional de brinquedos para a vida destinada a famílias e crianças.

É duro chamar qualquer uma dessas falhas, mas eles dificilmente convenceram o público de Wii e DS a retornar.

Aí aconteceu a pandemia, e isso mudou. Os bloqueios significavam que muitas pessoas tinham tempo livre, incluindo não-jogadores e jogadores que costumavam ser. Essas pessoas queriam coisas diferentes de seus jogos. Eles queriam algo acessível para ocupar seu tempo, algo para brincar com a família e até algo para mantê-los em forma.

Animal Crossing se tornou o jogo mais vendido na história da Nintendo. Wii Remotes foram vistos nas paradas da Amazon. E o Ring Fit Adventure, essencialmente o Wii Fit desta geração, esgotou instantaneamente. Agora está se aproximando de 14 milhões de vendas. E não eram apenas os jogos da Nintendo. Just Dance é agora um vendedor multimilionário mais uma vez.

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Ring Fit Adventure vendeu quase 14 milhões de cópias

Não são bem os dias inebriantes da era Wii. Wii Fit vendeu mais do que Ring Fit, e Just Dance não atingiu as alturas de seus primeiros jogos. Mas houve um aumento notável nas vendas de jogos de dança, festas e fitness.

Como os bloqueios pararam, não é surpreendente ver esses números caírem. No entanto, o público ainda está lá. O jogo Just Dance do ano passado, embora significativamente menor em comparação com seus antecessores de bloqueio, ainda está mudando confortavelmente mais de um milhão de cópias em toda a Europa. Em apenas seis meses, Just Dance 2022 já vendeu 40% mais cópias do que Just Dance 2018 em sua vida (dados GSD).

Até Brain Academy está nas paradas novamente. Esse último jogo – Brain vs Brain – esteve sempre presente no Top 20 e, em toda a Europa, superou jogos como Metroid Dread, Monster Hunter Rise e Grand Theft Auto Trilogy. Também foi apoiado por um anúncio de TV de celebridades com o ator Neil Patrick Harris, me deixando nostálgico quando Patrick Stewart e Julie Walters promoveram o original do DS.

Isso não é 2007, mas está claro que há um público considerável e ativo de jogadores casuais na máquina híbrida da Nintendo.

Estamos em um ponto interessante no ciclo de vida do Switch. Está em seu sexto ano e parece certo se tornar o console mais antigo da Nintendo desde o Game Boy. Esse clássico dos anos 1990 teve um longo ciclo de vida graças ao Pokémon, que simultaneamente trouxe novos jogadores e manteve o público mais velho envolvido. É raro um único título fazer isso, e certamente não é algo que você deve esperar. A estratégia usual é desenvolver alguns títulos para públicos mais novos que você ainda não conquistou e outros para manter sua base de fãs engajada. Em outras palavras, certifique-se de que sua agenda tenha um equilíbrio entre o Nintendo Switch Sports e o Game Builder Garage, para ficar ao lado de grandes sequências como Splatoon 3 ou Breath of the Wild 2.

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Nintendo Switch Sports será lançado este mês

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Nintendo Switch Sports tem potencial. O desempenho de Just Dance e Ring Fit destaca isso, e faz sentido adicionar um jogo esportivo casual a esse line-up. No entanto, a verdadeira oportunidade é conquistar ainda mais clientes antigos do Wii. O Wii Sports original foi um fenômeno. E sua sequência Wii Sports Resort também foi um enorme sucesso, vendendo mais de 33 milhões de cópias em todo o mundo.

Os bloqueios, que causaram esse ressurgimento em jogadores mais casuais, podem ter acabado, mas isso não significa que a oportunidade acabou. Se você acredita na imprensa, vai ser um verão de festas e churrascos. De famílias e amigos se reconectando depois de anos longe. É potencialmente o ambiente perfeito para um jogo de esportes controlado por movimento.

Também terá outro momento antes da temporada de festas de Natal, com a Nintendo planejando adicionar DLC gratuito antes do final do ano.

Há pouca chance de o Nintendo Switch Sports gerenciar o tipo de vendas de seus antecessores. Mas se puder oferecer uma boa experiência, tem potencial para ser um vendedor de sistema mais significativo do que qualquer novo Zelda ou Mario.

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