Esports Boxing Club de aparência impressionante atrasada, mas tem Tyson Fury

Esports Boxing Club (ESBC) está atrasado, seus desenvolvedores anunciaram.

O jogo de boxe de aparência impressionante, que cobrimos em março depois seu trailer de gameplay revelou chamou a atenção , foi definido para ser lançado em forma de acesso antecipado neste verão. Isso agora não vai acontecer.

Em um novo vídeo, abaixo, o desenvolvedor de Sheffield Steel City Interactive mostrou uma visão atualizada da jogabilidade, passando por suas várias mecânicas, sistema de controle para evasão, combate e combinações, com todas as esquivas, tramas, bloqueios e escorregões que você esperaria de um simulador de boxe.

O fundador da Steel City Interactive, Ash Habib, disse que a empresa recebeu recentemente um investimento adicional, o que significa que a equipe tem mais recursos à sua disposição. Eu suspeito que a recepção extremamente positiva daquele trailer inicial do jogo, que tem quase 1 milhão de visualizações no YouTube, teve muito a ver com isso.

“Por causa da expansão massiva do jogo, o lista e as expectativas, temos que ter certeza de fazer justiça aos nomes “, disse Habib, referindo-se aos boxeadores da vida real licenciados para uso no jogo, como Muhammad Ali.

“Não podemos apressar algo que sabemos que todo mundo está animado, incluindo nós com nossas próprias expectativas”, continuou Habib.

“Sei que alguns de vocês ficarão desapontados com isso. Nós também percebem que já se passaram 10 anos desde o último jogo de boxe licenciado, o que tem sido frustrante para aqueles de nós que amam o boxe. Essa é a principal razão pela qual este estúdio foi criado. O que não podemos e o que não faremos é apressar – sucesso de prazo. Esse não é o tipo de estúdio que somos. Queremos fazer isso direito. É por isso que não vamos anunciar uma janela de lançamento. O próximo anúncio sobre este tópico será uma data de lançamento específica. “

O vídeo termina com uma nova revelação do boxeador: Tyson Fury. Não vemos Fury na jogabilidade, mas sim um fragmento de seu modelo no jogo.

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Para mim, ESBC continua a parecer impressionantemente realista, mas estou ciente de que é o primeiro jogo da Steel City Interactive, e o desenvolvedor é formado por apenas 19 pessoas. Talvez este recente investimento permita a Habib expandir o estúdio enquanto também expande o jogo.

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