Enquete: É o ano do Splatoon 3 – Você está animado?

Pense no trailer do conceito original do Nintendo Switch (ou assista acima, você decide). A Nintendo havia mostrado pessoas fotogênicas jogando Switch no parque, em um avião, em festas em telhados e também em esportes eletrônicos. Embora a Nintendo geralmente opte por uma abordagem de esforço relativamente baixo para forçar seu papel nos esportes eletrônicos, evitando uma grande parte do trabalho incômodo e dos investimentos monetários, ela está lentamente tentando fazer mais. Na grande visão do final de 2016, foi Splatoon 2 que aconteceria em uma arena lotada de fãs entusiasmados, já que a Nintendo evidentemente imaginou grandes coisas para a franquia.

Isso não aconteceu, por uma ampla combinação de razões, mas o jogo foi um sucesso. Era certamente mais robusto do que seu Wii U experimental original, oferecendo mais conteúdo e opções para jogo solo ou cooperativo. O multijogador competitivo, é claro, se tornou o foco de longo prazo para muitos, e você ainda pode encontrar jogadores lutando online com classificações terríveis.

Comercialmente, também tem sido um sucesso, e uma instância de um novo IP da Nintendo fazendo uma marca – o original vendeu quase 5 milhões de cópias no Wii U, impressionante considerando que o próprio sistema mudou apenas 13,56 milhões de unidades. A sequência de Switch atingiu 12,68 milhões de unidades até o momento, bom o suficiente para se estabelecer como o nono título de Switch mais vendido no momento em que este artigo foi escrito .

Mas como avaliamos o sucesso do Splatoon 2? Vendeu muitas cópias e tem uma base contínua de jogadores leais online, especialmente considerando a relativa juventude da franquia. Dito isso, são franquias bem estabelecidas que ultrapassaram confortavelmente 20 milhões (30 milhões em alguns casos) de vendas na Switch; Animal Crossing, Mario Kart, Super Mario, The Legend of Zelda, Super Smash Bros., Pokémon. No panorama geral das franquias de primeira parte, o Splatoon indiscutivelmente fica em um segundo nível; vendeu menos do que Super Mario Party , para contexto adicional.

Splatoon 3
Imagem: Nintendo

Um sucesso, então, mas talvez um ligeiramente qualificado. No entanto, podemos esperar que a Nintendo dê Splatoon 3 um grande empurrão este ano, não apenas em um esforço para fazer crescer o marca mais longe, mas porque é um grande sucesso doméstico. Muitos de nós gostam os jogos Splatoon, mas no Japão tem um lugar mais significativo na cultura pop. Concertos da música brilhante do jogo, mercadoria, lanches de edição limitada e muito mais – todos prevaleceram no Japão com Splatoon 2 em particular, acompanhando o enorme impacto do original (contra todas as probabilidades). No mercado doméstico da Nintendo, é um banqueiro.

A questão é se o Splatoon 3 pode ser um ponto de inflexão para levá-lo realmente ao topo da linha de IPs da Nintendo em todo o mundo. A equipe de desenvolvimento teve um bom período de tempo para trabalhar no jogo, sem dúvida utilizando o motor e as ferramentas dos dois primeiros jogos para permitir que o foco esteja no conteúdo. O Modo História pode ser o maior até agora, por exemplo, e já vimos algumas armas e arenas divertidas em exibição. Depois de todo o trabalho fundamental no original e da expansão na sequência, esta terceira entrada poderia certamente ser um novo nível para a série.

Galeria: Stunning Splatoon 3 capturas de tela mostram o modo de história do jogo e as principais localizações

O IP também tem todas as ferramentas para ir para o próximo nível e começar a lutar com as franquias mais consagradas e icônicas da Nintendo. É colorido, familiar e aberto a jogos habilidosos de alto nível, há muita personalidade nos personagens, música fantástica e variedade de conteúdo. É também um jogo que se aproxima de uma abordagem de ‘serviço ao vivo’ no modo multijogador, se a Nintendo optar por continuar realizando eventos regulares e atualizações de conteúdo. As ferramentas estão lá e, supondo que a qualidade do jogo se mantenha, tem potencial para ser um sucesso estrondoso.

Chegando este ano com uma enorme base instalada de proprietários de Switch, é sem dúvida, uma grande oportunidade para o Splatoon 3. O que será mais interessante é o tempo de lançamento, cortesia de um já embalado formação inicial . Se, e é um grande if , o desenvolvimento está longe o suficiente, um verão ou O lançamento no início do outono seria, sem dúvida, o mais adequado ao estilo do jogo e para dar-lhe espaço para respirar The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 . Isso também permitiria à Nintendo crescer com o jogo em eventos como a E3 ou Summer Game Fest.

Em qualquer caso, deve ser um ano emocionante para os fãs de Splatoon. Esquecendo as conversas sobre os números das vendas e assim por diante, obter uma segunda entrada completa no Switch provavelmente será muito divertido .

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