É legal para um jogador da NBA sentar-se nos ombros de seu companheiro de equipe … mais ou menos

De acordo com as regras da NBA, não é ilegal para um jogador subir nos ombros de seu companheiro de equipe e jogar como uma unidade. Esta é uma descoberta potencialmente revolucionária e estou ansioso para receber muitos elogios enquanto revoluciono o basquete. Eu encontrei esta revelação tática depois de ler todo o livro de regras da NBA, um códice repetitivo e cansativo que faz um trabalho maravilhoso de soletrar cada detalhe e não forçar você a adivinhar.

No entanto, eu escolhi minhas palavras com cuidado – não é ilegal. Eu gostaria de poder simplesmente dizer “é legal”, e todos nós poderíamos seguir em frente com o nosso dia. Infelizmente, a NBA (supostamente após o lançamento de Air Bud ) redigiu uma linguagem que pode cobrir sua bunda em qualquer situação. É chamado de Elastic Power, o que basicamente significa que se um árbitro vir algo de que não gosta, ele pode simplesmente decidir que é uma falta. É semelhante à regra da NFL que pode transformar o comissário em Deus sempre que quiser e, portanto, é um conceito idiota construído para impedir que qualquer coisa seja muito divertido. Dito isso, até que a NBA realmente use seu Elastic Power para proibir sentar nos ombros, a lei está do nosso lado.

Agora, como qualquer bom esquema, é importante saber exatamente quando você pode e não pode fugir com essas palhaçadas. Temos alguns não fazer muito definitivos que enquadram o playground no qual podemos empilhar corretamente alguns meninos.

O livro de regras realmente bate em casa como você não pode empilhar jogadores para marcar. Isso seria considerado uma assistência ilegal, que ocorre quando um jogador ajuda um colega de equipe a “ganhar altura enquanto tenta marcar”. Enquanto ganho de altura soa como um policial tentando descrever alguém que está ganhando, esta seção, infelizmente, arruína mais do que apenas a capacidade de empilhamento do jogador. Este é o texto que impede o jogador de içar seu companheiro de equipe até o aro. A frase também implica que mesmo uma assistência “não intencional”, como o Jogador A se abaixando para amarrar o sapato e o Jogador B usando as costas de A como trampolim para se elevar em direção ao arco, receberia um apito.

No entanto, há um positivo neste desmancha-prazeres. Tem uma especificidade tão extrema que eu acredito que se eles não nos quisessem empilhando caras, eles simplesmente diriam isso. É a única referência direta que realmente diz para não tentar essa façanha. Outras partes do livro de regras exigem que você leia nas entrelinhas para ver onde jogadores nos ombros não seriam permitidos.

  • Bolas ao pulo: apenas um jogador pode estar dentro do círculo restritivo. Portanto, você não poderia ter uma pilha de dois jogadores disputando a dica inicial.
  • Defensivo de três segundos: apenas um jogador pode proteger ativamente o jogador ofensivo com a bola enquanto na pista. Uma vez que uma pilha de jogadores contaria como uma equipe dupla, isso provocaria um apito muito rápido. Claro, você poderia fazer com que cada jogador ficasse voltado para direções opostas na pilha com a metade inferior ficando com o rosto cheio de virilhas, mas o ideal é que sua visibilidade não seja prejudicada.
  • Entrada da bola: apenas um jogador pode ultrapassar a linha limite quando a bola é introduzida. Simples o suficiente. Nada de idiotas aqui.
  • É realmente isso. E, realisticamente, acho que fora de enterros altos realmente hilariantes, há usos muito melhores de empilhar um jogador em cima de outro.

    Pegue bolas de salto, por exemplo. Eu não acho que você gostaria de fazer isso de qualquer maneira, já que o jogador que pega a ponta não pode pegar a bola. Mas, eles não proíbem empilhar dois caras para pegar a bola depois que ela for inclinada. O mesmo vale para a entrada da bola. E com três segundos defensivos, você estaria melhor usando esta pilha de carne no perímetro de qualquer maneira. É uma liga de tiro de três pontos, então por que não tentar bloquear esses tiros direto na fonte? Isso também ajudaria a evitar algumas ligações flagrantes (embora novamente hilárias) de gols.

    Então, com uma imagem mais clara de quando não construir uma pilha de cara, é hora de descobrir como melhor utilizar essa tática de altura. Agora estou percebendo que ainda não disse nada que seja uma “tarefa difícil”. Huh.

    De qualquer forma, já que você não pode usar uma pilha para marcar diretamente, a alternativa óbvia é deixá-los distribuir assistências. Honestamente, isso pode até ser mais benéfico do que fazer a pontuação real de qualquer maneira. Imagine um armador montado em seu companheiro de equipe mais robusto, esquadrinhando o chão a 3 metros de altura, passando por cima dos oponentes para gerar faixas de ultrapassagem que simplesmente não existem para os plebeus. Acredito que você poderia utilizar uma pilha de dois jogadores para criar o passador mais mortal que a NBA já viu.

    Como você combateria essa coisa? Bem, a defesa precisaria de uma pilha de jogadores própria. Eles precisariam espelhar cada movimento de sua contraparte, quatro braços mais duas pernas esticadas para tirar todas as oportunidades possíveis. Enquanto a dupla ofensiva pode disparar como um louco, na defesa você pode gerar roubos de bola além de intermináveis ​​tiros bloqueados (se algum jogador de corpo único fosse tolo o suficiente para lançar um tiro). Seria o duelo de todas as idades, como Orla do Pacífico , mas bom. A altura só pode ser derrotada por mais altura. Se o Time A colocar um terceiro jogador na pilha, é melhor o Time B se apressar e fazer o mesmo.

    A parte mais interessante deste conceito diz respeito viajando. Como podemos confiar que a NBA pensou tudo e soletrou as coisas da maneira que melhor viam, eles nos deram uma margem de manobra quando se trata de driblar a bola. Todas as referências a viagens se concentram em “um jogador” e em que ponto ele deve driblar, o que depende de quando seus pés estão no chão ou fora dele no momento da posse. Mas se o nosso melhor jogador tem a bola, os pés do chão, quando é que ele deve driblar? Uma vez que estes são dois dos nossos cinco jogadores, seria injusto dizer que os pés da metade inferior são agora o que dita o drible da metade superior. Com base no texto, você poderia argumentar que se um jogador da metade superior segura a bola, ele não tem para driblar e a metade inferior pode correr ao redor como bem entenderem.

    Enquanto o as possibilidades não são necessariamente infinitas, o livro de regras bem definido deixa muito espaço para experimentos. O importante é que uma equipe da NBA poderia escapar impune se fosse corajosa o suficiente e tivesse perseverança para continuar tentando até conseguir um árbitro legal.
    Agora, se alguém tiver o número de Mike D’Antoni, deixe-o nos comentários para que possamos começar a revolução. Fonte

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