A vida e a morte do influenciador do Instagram que nunca existiu

O Instagram está cheio de aspirantes, mas havia apenas um Sylvia . Descrevendo-se como uma “robô operada por café vivendo sua melhor vida”, Sylvia nasceu em maio de 2020, fez sua estréia online em 4 de julho aos 30 anos e faleceu na semana passada aos 80 anos.

Sylvia fez muitos amigos naquela breve janela de tempo, viu muitas pessoas deslizando em seus DMs e experimentou tudo que uma mulher pode fazer no ciberespaço, desde protestos de amor de homens de meia-idade até pedidos inocentes de conselhos para garotos de garotas de 13 anos. Muito disso veio à tona em um emocionante velório online para Sylvia, que foi realizado online como parte do festival de documentário IDFA nova linha de mídia, após o projeto de arte de Ziv Schneider teve sua estreia mundial no DocLab Competition for Digital Storytelling.

Uma das inspirações para a criação de Schneider foi Lil Miquela, uma jovem de 19 anos Uma antiga garota brasileira-americana que apareceu do nada em 2016 e rapidamente conquistou mais de um milhão de seguidores no Instagram antes de ser modelo para marcas de luxo como Calvin Klein e Prada e se ramificar na música, lançando um single apenas um ano depois. O fato de Lil Miquela ter, em tão curto espaço de tempo, se juntado às fileiras dos polêmicos “influenciadores” da internet não foi o que chamou a atenção de Schneider, foi mais pelo fato de ela ter conseguido tanto por ser jovem, bonita e sem envelhecer um dia. “Meu problema era principalmente com o design dos influenciadores virtuais”, diz Schneider, “e, conforme começamos a ver mais seres virtuais entre nós, o que isso significa sobre como começaremos a perceber nossos próprios corpos, nosso próprio envelhecimento e nossas próprias experiências humanas. ”

Variety conversou com Schneider no espaço virtual que DocLab criou para o memorial de Sylvia…

Qual foi o ponto de partida para este projeto?

Trabalho como tecnólogo criativo e pesquisador no Brown Institute for Media Innovation na Columbia University , que tem sido muito favorável. Trabalhamos na escola de jornalismo, e meu trabalho lá é principalmente ligado ao jornalismo. Para este projeto, estaremos escrevendo e tirando conclusões sobre ele, mas não está diretamente vinculado [to journalism]. No entanto, estou pesquisando tecnologia de imersão para jornalismo e também mídia sintética, então essas são duas áreas nas quais estou muito interessado. Quando comecei, mapeei tudo que me interessava e vi que influenciadores virtuais eram algo que eu estava realmente interessado em examinar de uma forma mais aprofundada. Estou realmente fascinado por este mundo – e não tanto de uma forma positiva.

Por que não?

Muitos influenciadores virtuais são apresentados, de forma enganosa forma, como robôs e IA, e eles não são completamente. Eles são renderizados, personagens CGI manipulados por marionetes. E outra coisa é a questão de como eles estão sendo retratados. Acho que a ideia por trás disso, o modelo de negócios, é que você pode projetar um ser humano e usá-lo para promover marcas e, basicamente, ganhar dinheiro com elas para sempre. Nenhum deles tinha idade projetada para eles. Todos foram projetados para serem muito jovens e nenhum deles estava mudando. E eu estava realmente curioso sobre isso: o que aconteceria se testássemos essa ideia, antes de tudo, de um influenciador virtual mais antigo? Foi aí que tudo começou.

Então, o que é Sylvia?

Ela é uma híbrida. Seu lado visual é projetado da mesma forma que todos os outros influenciadores virtuais, usando Daz 3D e recursos desse 3D modificado com ZBrush e roupas renderizadas pelo Marvelous Designer – todo o processo é o mesmo. A escrita dela é parcialmente gerada, então todas as outras imagens têm texto gerado por computador modelado na escrita do influenciador – para progredir a história de uma forma que faça sentido, é minha escrita [that’s] realmente retratando-a, mas quando ela está olhando para o mundo, o jeito que ela fala sobre ele é gerado por computador, essencialmente. [For that] criamos um modelo de linguagem ajustado pela linguagem de influenciadores, em geral, que coletamos. Nós raspamos seus textos e então criamos este [algorithm] que pode escrever como um influenciador, essencialmente. Mas também é uma curadoria, no sentido de que eu gero muitos textos diferentes e seleciono aquele que vou usar. Mas é assim que muitas das coisas geradoras estão sendo feitas atualmente.

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Sylvia Cortesia de Ziv Schneider

Por que você decidiu fazer Sylvia envelhecer tão rapidamente?

Eu queria faça uma experiência em que você veria a idade dela diante de seus olhos – então você notou a diferença. Quer dizer, dificilmente vemos uma vida adulta inteira em um lugar, porque mudamos de uma plataforma para outra. O ritmo específico desse envelhecimento foi impactado pela conexão com o DocLab e se aproximando de [our exhibition slot in] novembro, pois a ideia de envelhecer a ela levou então à ideia de ela morrer, decidi que poderíamos trabalhar nesta época mede a idade dela e então chega ao ponto em que ela morreria em novembro. Essa foi a experiência que decidi fazer, em parte porque também não tenho uma vida inteira para [spend on this]. Mas também é um comentário sobre o fato de os influenciadores virtuais serem escolhidos para se tornarem super-reais. Existem todos esses truques e ilusões para fazê-los parecer reais, mas todos eles vão viver para sempre – nenhum deles envelhece.

Pretendia ser um comentário satírico sobre esse mundo?

Definitivamente havia um elemento satírico. Acho que as pessoas que a seguiram no início pensaram que ela era uma paródia, e definitivamente havia muito disso. Mas também era importante para mim que ela se parecesse com qualquer outro influenciador, que é o que os virtuais estão tentando fazer como modelo de negócios – parecer outros [human] influenciadores, mas gerados por computador . Mas a ideia com Sylvia era que, lentamente, você veria que algo estava diferente e, lentamente, você veria que ela estava começando a mudar – e então, de repente, você entenderia que ela estava envelhecendo. Definitivamente havia um elemento satírico nela, especialmente no que ela escolheu postar, mas ela não era apenas isso. Ela também era amiga do povo. Ela foi alguém que desenhamos com muito amor.

É o projeto concluído agora? Terminou com Sylvia?

Sim. Além de sair da conta dela e montar uma landing page com todas as informações, acho que a única parte que ainda quero fazer é escrever e refletir sobre isso. Não vou fazer mais nada com ela. Sem reencarnação, sem animações fantasmas.

Ziv Schneider gostaria de agradecer à equipe por trás de Sylvia:

Estilo e direção de arte: Odie Senesh
Artista de personagem: Halime Maloof
Diretor de Celebração: Bethany Tabor
Processamento de linguagem natural: Alex Calderwood
Design e desenvolvimento de instalação digital: Tong Wu
Música: Philippe Lambert

Pesquisador Envelhecimento: Alexa Fleet

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