2K volta a fazer videogames da NFL, mas não um concorrente da Madden

  

A 2K está voltando ao negócio de videogames de futebol oficialmente licenciado, tendo firmado uma “parceria plurianual” com a NFL que abrange “vários videogames futuros”, anunciaram as partes terça-feira.

Mas não chame de retorno: o acordo é para “experiências de jogos de futebol que não são de simulação”, de acordo com um comunicado de imprensa da 2K, por isso não dá ao editor a capacidade de reviver sua franca partida da NFL 2K . A série Madden NFL da Electronic Arts ‘ continuará sendo o único jogo de futebol de simulação na cidade – por enquanto, pelo menos.

O acordo entre a 2K e a NFL – pelo qual as partes não divulgaram termos financeiros – produzirá “vários videogames centrados em experiências divertidas, acessíveis e sociais”, disse o presidente da 2K, David Ismailer. uma afirmação. Isso sugere que a editora se concentrará em criar jogos como títulos esportivos no estilo arcade na veia do NBA 2K Playgrounds 2 do Sabre Interactive .

Vários jogos estão em “desenvolvimento inicial”, disse 2K, com planos de lançá-los “a partir de 2021”. O editor especificou no comunicado que o lançamento está programado para começar em algum momento do ano fiscal de 2022 da Take-Two Interactive, o que significa que a janela de lançamento mais antiga possível é abril de 2021. (A Take-Two é a empresa controladora da 2K.)

Questionado sobre as plataformas em que os jogos estão em desenvolvimento, um representante da 2K disse apenas que a editora “terá mais para compartilhar posteriormente”. Também não há notícias nos estúdios de desenvolvimento por trás dos jogos de futebol. A equipe interna da 2K para jogos esportivos, a Visual Concepts, baseada em Novato, Califórnia, faz a série NBA 2K e também assumiu o desenvolvimento da franquia WWE 2K no ano passado.

                         a quarterback #19 hands off the ball to running back Payton #34 in All-Pro Football 2K8)
       
                       
All-Pro Football 2K8 contou com jogadores aposentados da NFL, como Johnny Unitas (à esquerda) e Walter Payton, porque 2K não podia usar os atuais.
Imagem: Conceitos visuais / Esportes 2K            
  

Vale a pena notar que o acordo da 2K com a NFL cobre apenas os nomes, logotipos, e elementos associados para a liga e suas 32 equipes – não os nomes, imagens e semelhanças de qualquer jogador da NFL. Os dois conjuntos de direitos são tipicamente tratados separadamente e, de fato, um porta-voz da NFL disse à Polygon que a 2K precisaria assinar um contrato de licenciamento com a NFL Players Association para usar jogadores reais e atuais da NFL em seus próximos videogames. Um representante da 2K disse que a empresa não podia comentar se esse acordo estava em vigor.

Parece improvável que 2K se incomode em fazer videogames de futebol sem os direitos de atuais jogadores da NFL, bem como as equipes reais. Mas foi exatamente o que fez mais de uma década atrás, depois que a EA conquistou os direitos exclusivos de criar títulos licenciados pela NFL no final de 2004. 2K Sports lançou All-Pro Football 2K8 , seu primeiro e único jogo de futebol após o amado de 2004 ESPN NFL 2K5 , em 2007, no PlayStation 3 e Xbox 360. Nos últimos anos, a 2K vem expandindo sua presença no mercado esportivo, assinando contratos de publicação de títulos como o HB Studios ‘ O Clube de Golfe 2019 e os mencionados NBA 2K Playgrounds 2 .

É um momento muito interessante para a NFL assinar um contrato de licenciamento com outro editor de jogos. O novo contrato com a 2K só é possível devido a uma alteração nos termos do acordo da NFL com a EA. Esse acordo anteriormente incluía qualquer tipo de videogame licenciado pela liga, e é por isso que a EA conseguiu criar o estilo arcade de 2012 title

NFL Blitz (depois de adquirir a marca da extinta Midway Games). Mas o porta-voz da NFL disse à Polygon que o atual contrato de exclusividade da EA com a liga cobre apenas simulações licenciadas pela NFL videogames de futebol em computadores , consoles e dispositivos móveis.

Além disso, o acordo existente da EA deve expirar no final da temporada da NFL de 2021 (ou seja, no início de 2022), de acordo com uma fonte da indústria com conhecimento direto dos termos. E embora a EA provavelmente pretenda renovar seu contrato novamente com a Madden – uma franquia anual lucrativa que tem sido a base da lista da EA Sports por mais de três décadas – a NFL pode finalmente estar disposta a abrir as coisas para alguma competição depois de mais de 15 anos. anos de exclusividade. Especialmente se, a essa altura, a 2K tiver demonstrado o mesmo tipo de talento para o futebol que aplicou ao levar sua série de basquete ao ápice dos jogos esportivos.

“Expandindo a presença da NFL no mundo dos jogos tornou-se um foco para a Liga à medida que procuramos aumentar a próxima geração de nossa base de fãs ”, disse Joe Ruggiero, vice-presidente sênior de produtos de consumo da NFL,“ e reviver nossa parceria com a 2K foi um passo natural nesse esforço ”.

Atualização: A Electronic Arts divulgou a seguinte declaração em resposta à recém-anunciada parceria da NFL e da 2K:

A EA Sports é a editora exclusiva de jogos de simulação da NFL, e nossa parceria com a NFL e a NFLPA permanece inalterada. Nossos acordos sempre permitiram o desenvolvimento não exclusivo de jogos de não simulação em várias plataformas. Nosso compromisso com os fãs da NFL, que se estende por quase 30 anos, nunca foi tão forte, e estamos tendo nosso maior ano ainda. Madden NFL 20 é o jogo de maior sucesso de todos os tempos na franquia, e novos modos como Superstar KO e nossas transmissões de esports Madden NFL estão crescendo a base de fãs. Nos basearemos nesse momento com mais experiências novas e diferentes, em mais plataformas e com novas formas de jogar nos próximos anos.

Atualização 2: Embora a EA afirme que seus acordos de licenciamento com a NFL e a NFLPA “sempre permitido para o desenvolvimento não exclusivo de jogos de não simulação em várias plataformas ”é tecnicamente verdade, é um tanto enganador. A editora começou de fato com os direitos exclusivos de criar jogos de futebol estilo arcade e títulos de gerenciamento, não apenas jogos tradicionais de simulação como a Madden NFL. (São apenas as plataformas que eram diferentes na época.)

Aqui está o redação relevante, de um comunicado de imprensa datado de 13 de dezembro de 2004, anunciando os contratos exclusivos de cinco anos da EA com a NFL e a NFLPA:

Ambos os contratos são exclusivos para simulação de ação , estilo arcade e jogos de gerenciamento no PC, dispositivos e consoles de jogos portáteis – incluindo recursos on-line de console. Os acordos não incluem direitos exclusivos para outros tipos de jogos ou jogos acessíveis na Internet ou em dispositivos sem fio, incluindo telefones celulares.

Ao longo dos anos, à medida que a chegada de smartphones e tablets levou os jogos para dispositivos móveis a um novo nível de relevância, os contratos da EA evoluíram para abranger plataformas de console, dispositivos móveis e PC. Alguns anos atrás, os acordos se limitaram a jogos de simulação de futebol, deixando outros editores livres para formar acordos com a NFL e a NFLPA para títulos de não simulação.

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