O 'High Score' da Netflix é uma aventura peculiar e estranha nos primeiros dias dos videogames

Imagem: Netflix

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Por Brooke Bajgrowicz 2020-08-19 10:00:00 UTC

Não sou um especialista em jogos. Eu sou o tipo de pessoa que sempre fica em segundo ou terceiro lugar

Fortnite mas nunca ganhou. Joguei um monte de

Rocket League no início da quarentena, mas ainda estou na média nisso. E eu tentei muito ganhar a batalha final em Ocarina of Time quando criança, mas finalmente desisti porque fiquei entediado.

Mesmo assim, ainda gosto de jogar videogames e estou fascinado pela história por trás deles, razão pela qual a nova série documental de seis episódios da Netflix, Pontuação máxima, Chamou minha atenção.

Esta exposição de videogame aborda o nascimento de uma variedade de títulos, incluindo Invasores do espaço, Street Fighter II , Sonic O ouriço, Pac-Man , Madden NFL , Combate mortal , Fantasia final, Donkey Kong

e muito mais. Ele vasculha a arte que inspirou esses jogos e nos mostra as competições de alta energia em que as crianças os jogavam, os criadores instrumentais que não receberam crédito suficiente e as controvérsias sociais e jurídicas nascidas do hype.

Pontuação máxima é incrivelmente peculiar e elegante.

Há muito o que gostar Pontuação máxima . Para começar, o tema de abertura com sabor de 8 bits e os gráficos pixelados que o acompanham são superdivertidos. Como a introdução, o resto de Alta pontuação é incrivelmente peculiar e elegante. Entrevistas de alta qualidade com criadores de jogos como Doom desenvolvedor John Romero e Sonic the Hedgehog

designer Hirokazu Yasuhara são intercalados com anúncios vintage, filmagens de jogo, encenações malucas e sequências animadas. Tudo está conectado através da narração de Charles Martinet, a voz de Mario, Luigi e outros personagens do universo Nintendo.

Embora Pontuação Alta tem muito charme retrô, também é incrivelmente extravagante às vezes, como no episódio 2, quando o ex-conselheiro de jogos da Nintendo Shaun Bloom dramaticamente veste uma jaqueta Mario enquanto sua peruca de tainha claramente falsa sopra ao vento, ou no episódio 3, quando o desenvolvedor de videogames Richard Garriott percorre vários trajes medievais para jogar Dungeons & Dragons

com ele mesmo. Seqüências como essas farão você revirar os olhos como se alguém tivesse acabado de fazer uma piada de pai . Embora esse humor punny possa não agradar a todos, ele acompanha adequadamente a ascensão maluca dos videogames.

Vamos -atrás!

Imagem: Netflix

Apesar Pontuação máxima Os episódios de podem ser vistos em sucessão, não há um cronograma claro para os acontecimentos. Portanto, se você tiver um interesse específico em jogos, pode pular para o episódio que o intrigou sem perder nenhum detalhe importante. O único problema com isso? Nem todo episódio contém histórias que se encaixam bem.

Por exemplo, o episódio 2 (meu favorito) tinha muito a dizer sobre os primeiros tempos da Nintendo, desde a tentativa da empresa de comercializar para um público americano até a criação dos famosos Nintendo Power revista – mas outras, como o episódio 4, combinam uma discussão sobre Sonic the Hedgehog com a criação de Jogos Madden NFL . Embora os dois jogos tenham se tornado um lar para eles no Sega Genesis, a justaposição de um jogo de plataforma e uma série de esportes não flui suavemente.

Uma das minhas maiores frustrações com High Score

era seu ritmo.

Uma das minhas maiores frustrações com Pontuação Alta era seu ritmo. O episódio 1 começa com a história de Howard Scott Warshaw, que criou o E.T. o jogo de aventura extraterrestre para Atari. O episódio passa rapidamente para a discussão sobre como fazer mágica por meio de jogos e, em seguida, para os esportes eletrônicos, Pac-Man , uma Competição Space Invaders em Nova York, a criação de cartuchos de videogame, então ET jogo novamente. É como se o episódio estivesse tentando fechar um círculo completo que desconsidera o caminho mais lógico para chegar lá. Um formato mais linear teria tornado a narrativa mais fácil de seguir.

Do lado positivo, Pontuação Alta visa dar voz àqueles que estão sub-representados na indústria de jogos, como a co-criadora de Mystery House no Apple 2, Roberta Williams, e um dos poucos engenheiros Black trabalhando com videogames na época, Jerry Lawson, que criou o primeiro cartucho de videogame comercial. Isso é ótimo, mas algumas dessas histórias são mais bem realizadas do que outras. Definitivamente senti às vezes que, embora os criadores do documentário estivessem tentando trazer luz a certas questões ou situações, eles não as entendiam totalmente.

Foi incômodo, por exemplo, quando o designer James Riley fez um comentário passageiro sobre seu jogo Night Trap não está jogando bem com o movimento Eu também – e então seguiu em frente rapidamente, sem discussão do por quê. Embora erros como este possam parecer pequenos na superfície, eles ainda parecem engraçados, especialmente porque parece que os criadores queriam apoiar grupos marginalizados. Eles elevam as vozes menos ouvidas boa parte do tempo, mas em outros momentos, parece que empurram essa consideração para o lado.

No final, então, é Pontuação Alta um nível acima do documento de jogo médio ou um jogo claro terminado? Eu diria que, embora esteja mais perto de uma vitória, não vem sem seus defeitos. Apesar disso, Pontuação alta oferece muito conteúdo rápido e envolvente, pois narra a história das eras anteriores dos jogos. Tem seus momentos de soneca, mas também tem muitas discussões divertidas e nerds e visuais impressionantes de alta produção. Embora possa não ser perfeito, sua personalidade vibrante provavelmente irá mantê-lo entretido.

no Netflix .


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